TY - JOUR AU - Veronika Metalia AU - Anggraini Mulwinda PY - 2018/11/14 Y2 - 2024/03/28 TI - RANCANG BANGUN APLIKASI “JELAJAH JAWA TENGAH” SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI BUDAYA TRADISIONAL DI JAWA TENGAH JF - SINTAK JA - VL - 2 IS - 0 SE - Vol 2 (2018) DO - UR - https://www.unisbank.ac.id/ojs/index.php/sintak/article/view/6592 AB - Jawa Tengah memiliki banyak potensi wisata yang dapat mengangkat pendapatan asli daerah. Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi Jawa Tengah terus menggencarkan promosi sejumlah objek wisata serta berbagai event tahunan yang ada di 35 kabupaten/kota sebagai upaya meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan di Provinsi Jawa Tengah. Selama ini para wisatawan mendapatkan informasi yang dibutuhkan melalui internet, karena saat ini sudah tersedia di berbagai website, baik website milik pribadi, organisasi, ataupun pemerintahan. Namun, informasi wisata di berbagai website dapat memakan waktu cukup lama karena koneksi internet dan belum tentu informasi yang di sajikan tersebut lengkap. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan aplikasi android tentang wisata dan event Jawa Tengah yang dapat di akses melalui mobile secara cepat dan praktis. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah metode waterfall. Langkah-langkah yang harus dilalui meliputi communication, planning, modeling serta construction. Pada pengujian aplikasi menggunakan standar kualitas ISO 25010 dan divalidasi oleh pakar media dan materi. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa Aplikasi Jelajah Jawa Tengah layak digunakan berdasarkan uji fungsional, probabilitas dan performa. Pada validasi oleh ahli media mendapat nilai persentase 90% pada responden 1 dan 95% pada responden 2, serta pada validasi ahli materi mendapat nilai persentase 92,1875% yang ketiganya berkategori sangat baik. Sehingga dapat disimpulkan bahwa Aplikasi “Jelajah Jawa Tengah” dapat digunakan oleh sebagian besar masyarakat dan mendapatkan respons positif dari para pengguna. ER -