Metode Scramble sebagai Media Pengacak Puzzle Piece dalam Aplikasi Game Puzzle “Wayang Acak”
Abstract
Abstrak
Perkembangan teknologi khususnya game mempengaruhi para developer untuk membuat game yang menarik dengan berbagai platform. Hal tersebut mendorong peneliti untuk merancang dan membangun aplikasi game puzzle yang lebih menekankan pada penerapan metode scramble. Metode scramble berfungsi untuk melakukan proses pengacakan puzzle pieces atau potongan-potongan gambar agar lebih mudah dalam menyelesaikan permainan. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman AGK Basic yang terdapat pada software App Game Kit. Sedangkan untuk pemodelan sistem menggunakan UML dan metode pengembangan sistem waterfall. Penelitian yang dibuat ini menghasilkan sebuah game puzzle dua dimensi yang menerapkan metode scramble dan dimainkan secara single player pada perangkat mobile atau desktop.
Kata Kunci: Metode, Scramble, Game, Puzzle, App Game Kit