Pengembangan Media Pembelajaran Bangun 2 Dimensi Dan Bangun 3 Dimensi Untuk Siswa Sekolah Dasar
Abstract
Abstrak
Matematika adalah salah satu mata pelajaran yang tidak disukai oeh siswa sekolah dasar karena pelajaran ini sering menghitung, menghafal gambar dan bentuk dan mengahafalkan rumus – rumus yang menurut anak sekolah dasar sangat susah untuk dilakukan karena mereka hanya mempelajari lewat buku pedoman dan penjelasan guru ya ng membosankan. Permasalahan pada penelitian ini adalah bagaimana membangun sebuah program pembelajaran yang dapat membuat siswa tertarik untuk belajar.Tujuan penelitian ini adalah bagaimana membangun program pembelajaran bangun 2 dimensi dan bangun 3 dimensi untuk siswa sekolah dasar. Alat – alat analisis yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah flowchart. Software yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah Adobe Photoshop dan Macromedia Flash.
Penelitian ini telah menghasilkan rancang bangun pembelajaran yang bisa memberikan informasi tentang pengertian bangun 2 dimensi dan 3 dimensi, bentuk- bentuk dari bangun 2 dimensi dan 3 dimensi. Pada rancang bangun ini ada 6 command button ( menu) yaitu menu materi, menu permainan, menu animasi, menu gallery, menu latihan soal dan menu keluar. Pada setiap menu mempunyai fungsi masing – masing misalnya saja pada menu latihan soal disitu terdapat beberapa soal tentang bangun 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikemas semenarik mungkin yang membuat siswa mudah untuk memecahkan soal – soal tersebut.
Kata kunci: Rancang bangun media pembelajaran, Matematika, bangun 2D dan 3D, flash