WALKTHROUGH ANIMASI 3D GEDUNG KAMPUS UNISBANK MUGAS MENGGUNAKAN BLENDER
Abstract
Berkembangnya animasi 3 dimensi (3D) yang berhubungan dengan arsiktektur atau desain suatu bangunan dalam bentuk model 3D. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan video walkthrough animasi 3D gedung kampus Unisbank Mugas. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah following path, dimana sebuah kamera akan mengikuti alur yang sudah ditentukan. Hasil video walkthrough animasi 3D ini menyoroti sarana dan pra sarana yang terdapat pada kampus Unisbank diantaranya lobi kampus, ruang dosen, CCL, BAAK, keuangan, laboratorium komputer, perpustakaan, ruang kelas, ruang simulasi hukum serta ruang seminar. Hal ini dapat dijadikan acuan dalam bidang advertising kampus Universitas Stikubank Mugas untuk memperkenalkan pada masyarakat.
Kata Kunci : Animasi 3D, Unisbank, Video, Walkthrough