1.
Agil M, Sitio S. IMPLEMENTASI METODE MARKERLESS AUGMENTED REALITY UNTUK EDUKASI NAMA BUAH-BUAHAN BERBASIS ANDROID. Informatika [Internet]. 31Oct.2022 [cited 23Jul.2024];14(2):105-1. Available from: https://www.unisbank.ac.id/ojs/index.php/fti2/article/view/9199